美女“萨满“带你体验超现实“Lucid Trips”

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VR体验设计师萨拉丽莎·福格尔自称虚拟现实中的萨满巫师,引导人们进入恍惚的世界。扎根在德国汉堡的福格尔近期活跃在洛杉矶,接受PCMAG杂志的采访,并带来了虚拟现实游戏Lucid Trips。

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Lucid Trips是一段虚拟现实体验,“在行星的梦想世界里,你以一个全新的概念探索布满艺术设计的行星,以独特的方式用手动控制器定义和浏览你的阿凡达星。”

“Lucid Trips激发出的欲望,你可以在一个充满幻想的世界中实现,而在现实生活中是行不通的,”福格尔对PCMAG杂志说。 “首先,你清楚的知道你对真实世界的想法,然后,你进入虚拟世界体验,这可能会改变你对日常生活的看法。”

一个天生的设计师,福格尔说她自学代码“她沉迷于键入怎样的数字,概念和命令,然后突然创造出一个新现实。”

福格尔操作电脑,帮助玩家在虚拟世界中徜徉,为了保证我不在游戏演示中走神,我们溜进了好莱坞酒店大堂一块用帘子隔开的区域。我戴上了HTC Vive耳机,福格尔走向电脑,加载游戏,在监视器上看我的表现。我真的无法解释这个,我觉得我好像是辐射源,她撤退到安全地带,而我独自与机器留在这里,这让我开始感觉自己在脱离这个世界。

不过没什么可担心的。她迅速返回,面对我,轻轻地触摸我的手肘,让我伸出手臂。两个控制器放在我手上,屏幕突然幻化成闪闪发光的太阳系。

拉长,幽灵般的白色的手臂出现在我的面前,诡异般的纤细,就像连同尖细的手指一起伸进及肘长度的手套里。我很快就反应过来,这其实是我自己手臂的虚拟形象。他们是通过逆运动学实现的。游戏设计者正是运用逆运动学原理设置控制器的轨迹,让运动的胳膊通过虚拟空间在屏幕上显示出来。

这很美,但也有点诡异,深远而孤单。福格尔碰了碰了我的手腕,示意我怎样用控制器前进。一番乾坤大挪移后,突然我飞起来了,在低重力的环境下我几乎没有重量。此刻,洛杉矶的交通压力和咖啡依赖症都烟消云散了。

如何创造出真正的“存在感”的问题有很多理论依据,但很显然这不仅需要一个高端的头戴式设备和高品质耳机,还要一个真正技能卓越的视觉和运动艺术团队。在现实世界度过高压的一天后,Lucid Trips正是你想解放自己的梦幻星球。与RPG游戏不同,Lucid Trips对探索没有固定模式。如果你想随意移动或打寒颤,都可以。或者,飞入并经过发光的球体,让光亮充满你的视野,这会是个欣喜奇特的感觉。

美女设计师

后来我开始回落

我承认:我惊慌失措。我陷入了光影的幻觉中,只是困倦地欣赏风景。我用光了身上力气,忘了自己身处何处。一切都变黑了。此刻身边有个虚拟现实萨满果然有用。特别是如果你耳根子软又极富想象力(*咳嗽*)。

福格尔察觉到了我的困惑,并检查我在游戏中的生命值。她迅速推动控制器降落到地球,通过镶嵌的宝石来给我加血。我看到屏幕上我的能量飙升至100%。她教我如何使用控制器再次进入外星人的天空,于是我就出发了。飞来飞去是最开心的,在血量急速下降前我降下去只为补充宝石燃料。

可惜的是,时间太短了,所以我来不及探索梦想乐园上面的所有世界。显然还有其他行星,艺术展览和一些有趣的复活节彩蛋,这些我都非常想充分体验。

我脱下Vive并暂时回到我们的世界。我又受到了地球引力的制约,起初我的脚有点站不稳。但当恢复了方向感,我心中感到平静,开阔,真正放松了。

福格尔笑了起来。很明显,她喜欢看别人体验她一手创造的世界。

难道她认为虚拟现实是一个比现实世界更佳的居住选择么? 她笑着说:“现在你还不能全天候生活在里面。”“但我着迷于多量子现实的存在,,并相信在未来虚拟现实可以更好的改变你清醒状态的体验。你可以通过体验虚拟国度的各种可能性来改变你对现实的看法。

虚拟现实萨满的诞生

两年前福格尔在最初的Oculus Rift开发套件中第一次与虚拟现实结缘。 “我的想象力被瞬间激发,”福格尔对PCMAG杂志说, “我知道我想让它走的更远。”

那么为什么标签是萨满?福格尔解释,“我能强烈地感觉到其他人的感受”。

就像移情作用? “对,我觉得 是这样,”她说。 “人们进入到Lucid Trips的游戏中,我近距离的观察他们,我能读取他们的精神状态。我知道引领他们向何方,或者一旦他们有问题,我就会出现帮他们解决。

“我也像其他人一样真的进入到电脑系统中,创造一个共生关系 – 纽带-也就是所谓的萨满概念。我对人们荷尔蒙催化下的物理变化和情感状态着迷,因为他们在我们的虚拟世界中度过了一段时光,在极度聚焦和专注中提升了脑力。”

上个月在柏林的游戏科学中心,是福格尔作为虚拟现实萨满的第一次重大经历。 “叫做DIS/连接,相对于游戏,这更像是一场艺术表演,”她说。 “我陪同和指导的托尔生 S.威德曼沉浸在虚拟现实世界里面48小时。”

DIS /连接网站解释说声明,“没有任何人曾在计算机生成的虚拟现实中度过这么长时间,不睡不眠。”

福格尔的作用是展示威德曼在活动中焦虑,适应及放松的过程,并鼓励威德曼,使其摆脱固有的生活度过这48小时。来自世界各地的虚拟现实开发人员都想和福格尔搭上线。在在该项目中,福格尔夜间也要持续工作,最终取得了成功。

“我特别憧憬虚拟现实的未来,”福格尔说。 “我很期待会有那么一天,有个可以装进兜里的小装置,只要开启它,你就可以集中精力,完全去到另外一个地方。”

通过代码过更好的生活? “也许,”她笑了。

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