Steam新VR游戏半月赚数十万美元?不如说是IP的胜利

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目前,于上月20日登陆Steam平台的VR游戏《Rick and Morty: Virtual Rick-ality》获得了不错的销售成绩。据Steam第三方数据平台Steamspy统计,该游戏大约卖出了19000份,玩家购买数最多的三个国家为美国、加拿大,德国和澳大利亚并列第三。

《Rick and Morty: Virtual Rick-ality》是根据著名动漫《瑞克与莫蒂》改编,玩家在游戏当中将扮演Morty来完成各种任务,相当于自己来主演一集动画片。该游戏的中国区价格为88元,美元区价格则为29.99美元。

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由于Steam各个价格区域的游戏售价并不一样,我们从第三方数据网站SteamDB查询到了该游戏的各区域价格,根据我们的测算《Rick and Morty: Virtual Rick-ality》售卖收入约为50万美元。

当然,因为该游戏是由Owlchemy Labs开发,Adult Swim Games负责发行,同时Steam幕后东西Valve还要进行抽成。根据目前常规的分成规程,我们可以测算出Owlchemy Labs这半个月大约能够获得25万到30万美元的收入,这样一个数据仅次于之前《Raw Data》的月入近百万,算得上一匹VR游戏黑马。

但实际上,单单测算游戏本身的数据是无法得出正确结论的。《Rick and Morty》在海外是一款口碑极佳的IP,在国内也有相当数量的粉丝群。在豆瓣上,第一季豆瓣评分9.6, 第二季达到了9.7。青亭网很早之前就报道过该游戏的制作团队。因此,游戏的胜出,不如说是IP的胜出。

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(参考:sinavr)

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