英伟达VRWorks SDK又开挂:更沉浸的音频、360视频实时拼接

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由于PC端VR需要非常强悍的的显卡,英伟达就成了VR行业至关重要的一个角色。但除了显卡,它也在VR行业的其他领域做了很多工作,比如VRWorks SDK。

5月8日英伟达在GPU会议上宣布,他们正在为VRWorks发布新的软件开发套件(SDK),这将有助于增强基于英伟达硬件的VR体验。其中之一是VRWorks Audio,旨在提供“具有准确物理特性的音频”。

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这个新的套件旨在超越目前只考虑音源距离的音频,打造更具实感的体验。生成音频时,它还能标识周围环境的大小、形状和内容。换句话说,它使用英伟达的OptiX光线跟踪技术来让其遵从声学,实时测量环境,并将相应的声音加之其上。想象一下,在一个小房间站着大声喊叫,以及在开阔的环境中大声喊叫的区别,这就是Audio SDK想要打造的差异。此SDK已经集成在了Epic Games的虚幻引擎4中。

然后还有VRWorks 360视频SDK的实时拼接,也是今天发布的。此SDK可以实时捕捉、拼接并传输4K 360视频,之后还会发布一个版本可以在立体3D中做这些事情。该平台很快将能够使用Z Cam的V1 Pro VR进行视频拼接,(V1 pro VR是拍摄4K全景视频的设备,内置8个摄像机。)不过,这要求您的PC有两个Quadro P6000 GPU。

英伟达这周三将在今年的会议上进行keynote演讲,让我们拭目以待。

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