英伟达进军VR/AR领域:高拟真度社交空间,16000Hz的AR画面显示频率

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5月10日,英伟达CEO黄仁勋在GTC大会上分享了这家GPU制造商接下来的发展方向,包括进军深度学习、光线追踪(RayTracing)以及VR(虚拟现实),并展示了16000Hz的AR显示技术。。

黄仁勋宣布了VR项目“Project Holodeck”,这个项目可以创造一个能容纳多人的虚拟空间。

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黄仁勋还演示了这个项目,让4个人置身于他们创造的虚拟空间。
空间中还有一辆跑车,4人在这里一起研究并讨论了跑车的高分辨率模型。接着,4人开始直接打开模型车的门,进入汽车内部。然后,黄仁勋要求仔细查看跑车内部零件,随着命令发出,汽车分散成数百件个零件,每个零件都可以单独进行研究。

分享的体验和车的可视化在VR领域并不是什么新东西。然而,黄仁勋解释道,Project Holodeck致力于画面的逼真和一致性。

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大多数社交VR体验优先考虑连通性,像Altspace VR和Facebook Spaces利用低多边形角色化身以确保在互联网连接的快速性。而黄仁勋表示,英伟达的社交VR体验将致力于视觉上的逼真性。

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黄接着说,除了逼真的视觉效果,Project Holodeck的现实感将通过一套可信的物理或是一贯应用的保护。例如,在Project Holodeck当你想用你的手触摸一辆汽车的方向盘,你的手会被感觉摸到实物,而不是穿过它。

Project Holodeck将在9月推出早期版本。

大会上还展示了一个高达16000Hz的AR显示频率,要知道普通AR的显示频率只有60Hz,高频率的VR头显的显示频率也只有90Hz/120Hz。

有趣的是,不管是60Hz的显示,还是16000hz显示,输入源仍然只是60Hz。这意味着,研究人员已经能够实现超低延迟插值(一种图像处理方法,它可以为数码图像增加或减少象素的数目)而不需要输入16000FPS(帧每秒)来实现16000Hz的显示。

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