《光晕》游戏工作室主管离职转而在微软MR部门任职

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微软正在替换其顶尖的系列游戏Halo(光晕)背后的工作室主管,使原主管在其混合现实团队任职。

从2014年11月担任外部开发工作室主管开始,Dan Ayoub一直在与343 Industries(最近两个Halo游戏背后的开发者)合作。但是,发布在本周Halo Waypoint门户网站上的一篇博客文章指出,Ayoub正准备离开工作室,开始在微软的另一个重要领域工作:混合现实。

该博客写道:“今天我们很难过地要向我们中的一员Dan Ayoub道别,早从2009年的Halo:Reach开始,他一直与我们共同为了Halo的发展奋斗着,投标给我们,游戏行业是一个喜爱的游戏。Dan将在微软的混合现实部门开启新的历程,在那里他将专注于他一直以来的热情所在——用科技协助实现更有效的教育。”

从下面这段话来看,接下来他将与微软的Kudo Tsunoda密切合作。

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我们联系了微软的相关人士了解到更多有关Ayoub新职务的消息,具体到他的头衔和他将从事何种教育工作。

正如博客中写到的一样,尽管Ayoub在2010年就加入343 Industries担任执行制片人,但他与微软合作的时间远远超过他与343 Industries的共事的时间。在加入343 Industries之前,他曾在其他大型游戏发行公司担任职务,如Ubisoft和EA。

这一调任消息出现在微软的混合现实部门发生重大震荡的一个星期之后,这一周里,微软开放了Windows 10 VR头显的开发者版本的预订,这一头显是与HP和Acer合作开发的,同时微软也为该套件发布了一副新的运动控制器。 这一开发者版本将在八月份开始发货,而消费者版本的头显和运动控制器将在今年晚些时候推出。我们非常期待这些对包括343 Industries在内的开发者意味着什么,尤其是在E3即将开幕的情况下。

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