实现二维平面立体化,微软为Win10 MR设备发布Z深度覆盖层

在几十年前我们就已经能够用虚拟现实(VR)应用程序创建立体效果了。这是在虚拟环境中获得沉浸感的标配,但是一些应用程序(像是Skype、Netflix)只有一个二维平面。在微软Build 2017,微软透露将给这些应用程序添加更大的深度,甚至一定的视差效果。

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z深度(Z-depth)层可以用来进行2D应用的开发,将给用户一个三维立体的视角,随着用户头部的运动自动调节。微软Build 2017的演示版本上,我们可以看出,前景居中,而背景图像定位取决于头部运动;前后左右滚动,以促进深度感。

演示中的桌面,技术针对的对象是头戴显示器(HMD)的,它可以是HoloLens,也可以是即将推出的Windows 10 MR(混合现实)设备。此外,微软承诺,未来Windows 10开发环境和Unity引擎的更新,会把这作为必备的一项技术,不需要任何新的工具来导入这项功能到应用程序中。

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这项技术提供给开发人员的时间还不确定,但是很明显,微软正大力投资他们的全息计算平台,将服务于HoloLens 或第三方Windows 10头显。

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