C+轮融资2800万,这家游戏公司如何冲上PSVR榜第一?

近几年VR这个领域在市场上忽冷忽热,让人看不清这个领域发展的前景。不过经过去年下半年到今年上半年的一个所谓VR领域的“寒冬”淘汰掉一大批企业后,这一领域的前景问题似乎开始拨云见日。

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唯晶科技在2017年初“寒冬”之说盛行时,得到了2800万元C+轮融资;其《揭秘计划》上市后,PSVR美日销售榜上排行第一。日前,唯晶科技集团董事长、CEO詹承翰接受了青亭网的采访,谈了谈他眼中VR领域的发展现状,与自身制作VR游戏的经验。

“别看了份VR报告就投我”

2016年的VR领域曾出现了一个短暂的春天,投资人大把投进资金,各种VR公司如雨后春笋一般出现,到了今年,这些突然冒出来的公司又静悄悄地突然不见了。

这种现象,詹承翰心里有着属于自己的答案,他告诉青亭网,去年的VR领域热潮是“由三大头显厂商带来的”。

在去年3月底Oculus Rift消费者版本发货,紧接着4月初HTC Vive发货,10月份,索尼Playstation VR开始发货。由此,形成了VR领域的“三大厂”格局。

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用雷军的话说,风口上,猪都能上天。这三大头显厂商的相继出货,让VR火了一把,不少咨询机构或行业内部的咨询师都推出了自己的分析报告,似乎都在昭示着一个新的投资风口的出现。

于是,各方资本开始躁动。但这个资本热潮,在头脑冷静的圈内人眼中,却是一个可预见的“泡沫”。

詹承翰就是其中之一。在资本最热的时期,曾有投资人想要投资唯晶,拿了一份VR报告给他,其中对头显出货量提出了很高的预测。但凭借跟不少头显厂商的深度交流,詹承翰一眼看出这些数字是“注了水”的。他直接告诉对方:你可不能因为这个投资我。

“会不会有一些分析报告是为了捧某些公司的股票?捧得有点太高了。”

软件领域的优胜劣汰

在资本热潮过去后,市场开始了新一轮的淘汰,从资金链的角度,很快就洗掉了不少团队。在这样的市场状况下还能坚挺的,“要么是产品质量上乘,要么就是有意愿长期在这个领域发展的”。

“现在在做VR的只剩下对VR够爱、东西够好的团队。”詹承翰说。

相比去年,市场会更加获得培养,游戏内容正在走向更健康的发展方向。有些VR团队在今年开始止亏,开始有自我造血能力。

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不过在目前,内容生产商始终受到硬件条件的制约:

一来是硬件体验还没有到一个比较方便、舒适的程度,画面延迟导致眩晕感,普遍像素没能达到一个较高水准;

二来是体验较好的头显价格普遍偏高,目前标准版的HTC Vive(包含两个手持控制手柄和两个激光定位器)在网络的售价为6888元,要想使用还得配置一个高端主机,头显和主机的总体价格上万,三大头显中价格相对最低的PS VR需要配合PS4使用,总价也在五千出头。

对于普通用户来说,头显并非刚需,用户不愿意花钱在这上面,但价格较低的头显体验又并不是那么好。

在这种情况下,每个月全球用户数量的增长速度都在下降,因为VR的拥趸在最早的时候就已经购入了心仪的头显设备,一般用户并没有什么热情购置功能并不完善的VR头显。硬件的遇冷,也让VR软件的开发商处在一个更加尴尬的位置。已经卖出的设备,有一部分已经开始在用户家里“积灰”了。

“硬件起来才会有给内容发挥的空间,(目前许多)内容商抱怨硬件不好,硬件商抱怨开发者粗制滥造。可能会有新一代VR设备出来,解决现在头显的弊病,正好淘汰留下的队伍可以来做下一代头显的内容。”詹承翰对青亭网表示。

VR游戏开发类型要往爆款方面靠?

“爆款”“杀手级应用”……这些词似乎越来越常在VR圈内人、投资人和行业观察家的口中提及。有人认为VR视频会成为爆款,也有些人认为VR社交会成为爆款,莫衷一是。

目前,唯晶科技内部的VR项目内容十分多元化,六个VR项目小组研发的是六款风格不同的VR游戏,其中包括一款恋爱养成游戏。两三个月后,这些作品的其中一两款会正式发布。

在詹承翰眼中,在这个阶段“不用去看哪种类型会成为爆款,每个时期有每个时期会爆款的内容”。

“不会说这个方向要爆发,我们就去做,这是一个短视的行为。”詹承翰告诉青亭网。

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“很多VR游戏类型都会成功,看不太出哪方面有(爆款)迹象……即便是打僵尸的游戏都有上百款,有些就可以卖得很好,像HordeZ。”

“现在的时机是正在酝酿,”詹承翰说,他认为目前正是开发VR游戏的好时机,大厂商的游戏少,给了其他开发者机会。“大家都在说VR要爆发的话,就不是一个好时机了。”

“活下来,保持童心”

热潮退去,从VR还未大热,到如今的遇冷,唯晶还是依旧在做着VR游戏。在他看来,小VR游戏公司最重要的是一颗“童心”。

这颗“童心”在开发主机VR游戏尤为重要,因为这是一场“长期战斗”。“只有这样,当困难来临的时候,才会尽最大努力去解决,而不是受市场影响,马上就砍掉项目”。

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在《揭秘计划》做到一半,开发过《EVE》的著名冰岛游戏公司CCP Games突然宣布要做一款科幻题材的VR游戏。面对名厂的突袭,许多人问詹承翰,他们的游戏还做不做了?

在詹承翰看来,这并不是个问题——“因为是热爱这个项目才做的,并不害怕竞争,也不是为了捞一票就走,在遇到问题的时候,有继续走下去的决心”。

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