韩国即将举办国内最大规模的VR展会,解读VR的出路在哪

VR 领域是诸多设计者尚未征服的未知世界。近年来虚拟现实(VR)硬件和应用的爆炸式增长有目共睹,而 VR 体验参差不齐,有平淡无奇的,也有震撼人心的,复杂性和实用性也各不相同。

一些 VR 体验太依赖虚拟环境,以至于上面一层传统界面无法达到应用控制的最佳效果。这时候,你可能想要用户绕过界面,直接跟环境互动。

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现实是,这样的浸入式体验很难实现商业化。如果不是像 Valve 或 Google 那样已坐拥巨大的虚拟资源,那么做浸入式 VR 体验成本太高,风险太大,太费时间了。

要我们来说,如果 VR 应用的界面能够像可穿戴设备、手机、平板电脑、台式电脑的界面那样不用费太多心思,那么 VR 的成本会降低,也更值得公司去投资。

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6月2日讯 本周三,韩国政府宣布,将于本周四到周六在南部港口城市釜山举办迄今为止国内最大规模的VR展会,会上将展示最新的VR技术与内容。韩国正计划将自己打造成为世界VR强国。

“本次活动旨在创造多彩的VR内容,开创不同的商业模式,以此扩大VR市场规模。”负责此次展会的信息与通信技术部官员Lee Sang-hak说。

就目前VR的发展来说,移动VR相对来说是比较受欢迎的,而且移动VR具有非常高的普及型和便利性,也正是因为如此,移动VR受到了很多家庭用户的青睐。

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ManoMotion发布了一款新的软件开发工具是专门解决移动VR平台的虚拟现实交互和输入问题。ManoMotion的软件开发工具为VR虚拟现实内容开发人员提供了AR、VR和MR的手势应用程序工具。

利用移动VR的摄像头捕获玩家手势,即可在数字世界中完成抓取、打击、移动和点击等动作。(来源:安卓网)

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