《黑暗军团》《牧场星球》登陆PSVR,从Vive到PSVR有多难?

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索尼

对于VR游戏来说,如果说HTC Vive代表了线下VR设备,Steam代表大众线上平台,那么PSVR则大多代表了一种高端的线上体验。

众所周知,索尼对游戏的品质要求相当苛刻,没有绿光通道这种靠玩家口碑就能上线的渠道,审查机制也远比Steam要严格得多。在这种情况下,能够上PSVR的国产游戏并不多。

此前青亭网曾经报道过,在3月底索尼在“PlayStation中国两周年”北京站宣布了首批“中国之星”的入选名单。在这次入选的十个项目中,有五款是VR游戏。它们分别是:刃意科技的《行者》、光和数字的《弥漫》、互联星梦的《人类拯救计划》、万岁游戏的《除夕》、柳叶刀的《边境计划》。

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这次,又有两家国内公司的产品将要登陆PSVR,它们本来都是两款HTC Vive的游戏——冰河世界的《黑暗军团》和奥嘉科技的《牧场星球》,而这两款游戏都是通过掌趣科技投资的——Gamepoch(星游纪)在PSVR上发行。

那么,这两款游戏是何方神圣?从Vive到PSVR开发上会不会遇到挑战?作为玩家,何时能在PSVR上玩到呢?

黑暗军团:曾冲到Steam VR畅销游戏第二名

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《黑暗军团》由冰河世界开发。和这家公司之前做的《异星危机》一样,它仍然是一款FPS(第一人称射击游戏),甚至内部就管他叫作《异星危机3》,但是相比前作,这款游戏产生了翻天覆地的变化。“完全就是两款游戏了,”冰河世界CEO黄虎平告诉青亭网。

不过,最让我惊诧的是,这款游戏的开发者——只有两个人。黄虎平任游戏策划、程序等,公司的主美赵金涛负责建模、素材和剧情撰写等等:“从《异星危机》之后就开始做了,前前后后花了我们半年时间吧。”

如果说《异星危机》是画地为牢、把用户圈在一处较小地方,而《黑暗军团》则是把世界开放给了整个玩家。你可以尽情地通过行走、瞬移在偌大的场景中尽情探索。

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玩家在游戏中,可以在训练场、外星球表面、外星山洞、外星人基地、实验室等六个场景中探索,每个场景都拥有各自的特点。《黑暗军团》也曾经登陆过Steam VR游戏的热销榜,获得第二名的成绩。

这款游戏采用Unity开发,不过黄虎平表示,PSVR这边的适配听说会比Steam“麻烦很多”。目前正在研究适配版本,预计年底上线。

《牧场星球》:如何从线下转成线上游戏?

《牧场星球》的开发商是奥嘉科技。这款VR游戏玩法很简单——两个玩家分别面对面站在一条大道的两侧,大道上会不断地出现动物,玩家需要发射右手的绳索枪,去套住动物,然后用左手柄做出转轴的动作,把动物拉到自己身边得分。

这个拉的过程中,“污”的感觉也就出来了——在旁人看来,戴着VR头盔玩游戏的玩家,无疑在做的是“狂撸”的动作。如果两人同时套中一个动物,就要比谁“撸”得快。游戏甚至还提供了三种道具,让玩家可以去干扰对手,这在VR对战游戏里不太常见。

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奥嘉科技CEO谈书宏对青亭网表示,这款游戏在线下体验店的效果很好,吸引到不少女性玩家和儿童来游玩。而负责本作线下发行的奥英网络COO张以哲也称,引进这款游戏的体验店“单天单店的客流量提升了三到五倍”。

如果说《黑暗军团》还是一款线上游戏,移植到PSVR还不太难的话,那本来瞄准线下体验店开发的《牧场星球》要变成一款线上家用游戏,相信挑战难度会较大,谈书宏也表示“和Vive是完全不同的开发逻辑”。

一款线下对战产品登陆线上,线上多人似乎是最直接的想法。不过,谈书宏带着团队分析过数据,发现PS线上用户并不多,已有的用户也是固定几个游戏的。最终放弃了这条路。

那么,本来是针对体验店的内容,如何顺滑地变成一款优秀的线上作品?“我们对PSVR是有野心的,除了核心玩法,整个游戏都是重新做的。”但是具体如何,谈书宏卖起了关子。至于上线时间,“现在还预估不出来,应该月底就知道了”。

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