Oculus:暂时没有支持苹果MacOS系统的计划

对于VR/AR市场,苹果这次是真的动心了。

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在刚刚结束的WWDC上,苹果发布了新版的MacOS 操作系统 MacOS High Sierra,最令人兴奋的是,该系统支持VR,并且苹果还表示旗下产品将支持Vive平台,通过最新发布的外置GPU,开发者和内容创作者可在MacBook上使用beta版本的SteamVR平台,开发基于Vive平台的内容和应用。

这对于HTC Vive来说,应该也算是一件十分利好的事情。不过HTC Vive的“老对手”Oculus则表示,“暂时没有支持苹果MacOS系统的计划”。

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据外媒RoadtoVR报道,其实在Oculus Rift DK1和DK2开发期间,Oculus和苹果还曾有过一段缘,彼时,Oculus还曾支持苹果电脑系统,那个时候开发者能够在苹果电脑上进行VR开发是非常少见的。不过这段缘分也仅仅维持了2015年年中就“中断”了,随后Oculus转投Windows平台,并将Windows作为唯一兼容的平台。

做出这样的决定,Oculus也是出于不同的考量:其一,Windows一直是PC端游戏最大的平台;其二,在当时的情况下,即便苹果系统连Oculus最低端的硬件设备都无法适用。

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不过两年过去了,苹果也已经打造了VR-Ready的高端系统,不过目前Oculus官方仍然表示,暂时没有支持苹果MacOS系统的计划。

但他们也表示,会致力于将PC VR带给更多人群。所以是否会支持苹果电脑系统,我们拭目以待吧。

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