大法E3画饼记:未来PSVR将迎来人工智能和眼动追踪?

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索尼公司的PlayStation VR(简称PSVR)就跟如今诸多VR头盔一样,还有很大的提升空间。而这家公司的研发部门已经有些想法来改进其软件和硬件了。

索尼互动娱乐公司研发部门的高级副总裁,Dominic Mallinson,谈到了当前VR领域,说他们团队正在研究一个在昨天E3媒体发布会之前的视频。

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就像我们此前听说过的一样,索尼看起来对人工智能领域非常感兴趣,而且正在利用此技术构建真实度很高的虚拟角色。

Mallinson谈到了关于“自然语言解读”,他将此概念与语音操作系统平台如苹果的Siri,亚马逊的Echo做了比较。“想想你能真实地和游戏角色进行交谈,真实地展开对话,”他说。

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在此基础上,这家公司还很有兴趣在虚拟世界中对用户视线追踪以及增强视觉。Mallinson谈到了如何利用玩家的视线所及,来改变他们周遭的虚拟世界。比如你可以盯紧一个NPC,然后他会感觉不舒服。

不过注意,他的措辞里没有专门提到眼球追踪技术。这个技术能更加精确地确定玩家所看的方向,但是这会需要硬件上的升级和成本。

Mallinson当然也并没有排除硬件会升级的可能。他还提到了VR显示设备,以及集成多焦点来模拟真实世界视觉效果的重要性。

“其实眼球一直在多个焦点来回切换,只是我们不会注意而已,”Mallinson表示,“但是在VR里,目前还做不到这一点。”

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确实,如果你戴上一个VR头盔,目视所及都是焦点。虽然可能不影响视觉效果——你可能都意识不到——但是这种显示还是很不自然。

最后,Mallinson放眼未来,谈到了一个概念,就是“几乎到了科幻的程度”:脑波交互。能够读出大脑最基本的神经冲动,从而有虚拟世界的无限可能。

“所有的想法,所有的未来,都在地平线上即将升起,”Mallinard总结道,“或许有一天我们能看到,或许事情也不会像我们预想的那样。”

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