E3回顾:微软新Xbox不推VR PSVR又躺赢?

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每年夏天举行的E3展游戏业界最重要的展会,对于VR行业来说同样重要,毕竟游戏内容还是目前VR内容的重头,而玩家群体更是高端VR头显的主要消费群体。不过在今年的E3展,不同游戏巨头对VR的态度可谓截然不同。

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微软展前发布会:失踪的VR

如大家所料,今年微软的E3展前发布会上发布了史上最强的主机Xbox One X,新主机性能强悍,完美支持4K、60帧和HDR,甚至为了让强悍的AMD Jaguar 8核心能够正常运行还添加了液冷系统。

在E3之前有很多传言称Xbox One X会支持VR,甚至传出会同步推出自家头显和直接支持Oculus Rift两种版本。不过理想和现实之间的鸿沟好像有点大,微软在E3展前发布会上没有公布任何有关VR的信息。考虑Xbox One X的发售日已经离现在不远(11月7日),微软在E3之后的其他场合(比如科隆游戏展)才巩固新主机会支持VR的可能性实在不大。

其实在E3之前已经有微软方面的高层已经说至少在VR无线技术成熟之前,VR不是微软在游戏方面的主要考虑方向。不过饭团君却猜测,Xbox One X不支持VR不仅是技术原因,还有市场方面的考虑。

和PC市场上Window系统一统江湖不同,微软的Xbox One在本世代电子游戏机领域一直落后于索尼的PS4。此番推出Xbox One X的目的就是拉近差距,把核心玩家从PS4阵营中尽量拉回来,为下一轮主机大战打下基础,因此除了核心玩家(尤其是欧美玩家)关注硬件配置和游戏内容(车抢球)外,不另辟战场是一个理智的选择。另外由于Xbox One X的售价本就偏高(相比PS4 Pro),再让玩家再付一笔钱添加一个可能不会太常用的VR设备也不现实,不要忘记Xbox One当初因为强制捆绑体感设备Kinect导致价格高PS4一大截,让PS4躺着赢。

微软在游戏主机的VR支援上的束手应该是索尼喜闻乐见的,而索尼在E3展的表现可以说是占了VR为数不多的流量的绝大部分。

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性能出色的Xbox One X至少近期不会支持VR

索尼展前发布会:PSVR和PS4 Pro一起画饼

画饼界的大佬索尼在今年的E3展前发布会上又画了一堆饼,美国索尼互动娱乐总裁肖恩·莱登上台表示SIE未来的重心是PS4 Pro和PSVR,随后公布了包括《上古卷轴5:天际》在内的6款此前没公开过的PSVR游戏,加上此前公布的《GT赛车:竞技》、《毁灭战士VFR》和《皇牌空战7》等游戏,未来一年的时间内PSVR至少游戏是不用发愁的。

PSVR在今年6月终于突破了百万销量的关卡,这是个相当重要的数字,因为按照电子游戏市场的发展历史,新设备在200万销量之前,购入设备的大部分是核心玩家,这时候软硬件比可能达到1:2.。从这个角度看,PSVR达到百万销量后,就可能出现销量达到50万的游戏,这个销量可能不够现在做3A级别游戏成本的一般,但目前3A游戏的移植成本应该没有问题了,而当PSVR的销量超过200万后,百万大作的游戏才有可能会出现。(来源:TechWeb)

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