不仅是游戏!Tobii Pro将眼球追踪带到更多的VR领域

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Tobii通过让玩家使用眼睛来玩电脑游戏普及了其眼球追踪技术。时至今日,该公司的姊妹公司Tobii Pro正将这项技术延伸使用于VR中,以追踪VR头盔中的眼球运动轨迹。

该工具附带了用于研究应用程序的Tobii Pro软件开发工具包(SDK)。研究人员可以从VR环境中收集和记录眼球追踪数据,并对人类行为进行精确的定位和深入的观察。

在沉浸式VR中,眼球追踪研究正在改变实验的行进方式,并在心理学、消费者行为和人类表现方面开辟出全新的可能性。通过VR,研究人员对研究环境有了更多的控制,这使得他们可以在现实生活中对之前成本过高、风险过高或难以执行的场景里进行研究。

“将眼球追踪与VR技术结合起来作为一种研究方法,我们的客户已经开始要求这项技术成为他们行为研究工具包的一部分,”Tobii Pro的总裁汤姆·英格伦(Tom Englund)在一份声明中说到。“Tobii ProVR的整合是我们将眼球追踪技术应用于沉浸式VR领域的第一步,它是一种可靠而有效的研究工具。这标志着我们第一次大规模基于VR研究工具的扩张成功。”

例如,研究人员可以在VR环境中查看商店货架,从而加强对消费者的洞察力。研究人员可以在货架上移动不同的商品,看看哪种商品排列方式最能吸引顾客。在VR中实行这样的研究要比在商店里实行省钱得多。

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研究人员还可以用全新的方式研究焦虑、恐惧症和创伤后应激障碍(PTSD),使用这种方式他们可以完全控制视觉刺激物。例如在有蜘蛛或着其他高度紧张的情况下,研究人员可以在安全的环境中调节实验体验,而不会让参与者陷入严重的困境之中。

Tobii Pro还说道,使用者可以利用这种技术测试职业技巧,比如在虚拟手术室里进行外科手术。同时,使用者可以客观地辨认出是什么驱动着虚拟世界中的决策和反应。

“沉浸式VR的眼球追踪技术将为创新评估研究问题的新方式提供机会,这种新方式具有控制环境的能力,同时,研究人员的净收益将具有更强的洞察力,更能预测出现实世界的行为。”皇家霍罗威学院荣誉研究员、敏锐智力研究与发展中心主任蒂姆•福尔摩斯(Tim Holmes)在某个场合中说道。

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