一千多团队,Vive X从中挑出的这33家VR/AR公司有什么特点?

Vive X加速器今日于上海成功举办第二批初创团队的Demo Day展示活动,这是继台北、旧金山之后的第三场展示活动。来自全球8个国家的33家VR/AR初创团队在三场展示活动上亮相,在数百名投资者、新闻媒体和潜在商业伙伴面前展示了各自在VR/AR硬件、服务与工具、娱乐应用以及企业VR解决方案等方面的创新成果。

下面是本次上海Vive X Demo Day展示活动中亮相的23家VR/AR创业团队,因为有10家项目暂时还没有对外公布。

7个硬件团队

ThermoReal 

3

这是一家来自韩国的团队。ThermoReal的独特热电技术可以极为细腻的模拟VR环境中的温度感受,不但能够渐进式的展现温度(如掉入冰水中,面向爆炸等),散热散冷速度也极快极为安全,甚至可以透过细腻的结合展现出痛觉。ThermoReal的技术可以与各家硬件厂商灵活结合,如体感背心与手握控制器等。

根据官方介绍,ThermoReal是TEGway(全球第一家灵活热电装置F-TED的高端制造商)的附属公司。他们在母公司的F-TED技术基础上提供解决方案,让人可以在VR、AR游戏环境中感知到温度和痛感。

bHaptics

4

来自韩国的bHaptics开发出了细腻的体感周边配件,成立于2015年5月。他们在现场展示了一款力反馈背心、头上的头环以及能够绑在手臂上的臂环,整套装备一共有87个震动点,通过软件可以任意控制各个点的震动包括其振动方式、强度等(例如在VR中中枪,是中在前胸的几公分处)。让许多人兴奋不已的,就是目标售价预估压至市面上体感装置的一半左右,大幅降低高阶VR的消费门槛。

Memora 

5

来自台湾的Memora是在硅谷NASA计划下创立的360 VR软/硬件解决方案,可以实时对360视频进行影像分析。除了先前已经推出的LUNA 360全景相机,也在Vive X计划中推出功能强大的360内容云端空间,不但能够结合新的LUNA相机达到不须转档,随拍随LIVE的VR体验,更能透过自主的Deep Learning AI人工智慧判断上传至平台的360内容。不光是深度学习360内容中的人事物环境等重要要素,甚至可以透过AI及时转换成详细而准确的会议纪录。

Xikaku

6

把任何VR头盔变成AR装置?你在开玩笑吧!透过独特的技术与算法秘方,Xikaku从根本上解决了AR装置的两大痛点(FOV视野太小、成本售价太贵)。借由Vive本身内置的相机,Xikaku只需加装一个芯片周边,Vive马上变成一个能够妥善运用的AR头盔。透过独特的图象运算与视觉预测演算技术,Xikaku更能有效的避免任何可能导致使用者不适的视觉停滞。

BrokenColors

7

想像有一天,VR中的AI伙伴可以自然的判断你的表情;VR授课的老师,能够察觉到世界另一端学生的脸谱变化。BrokenColors正是开启全新一层互动境界的关键技术伙伴。人与人的互动中,表情的重要性绝对不用谁多说,而BrokenColors能够透过加装的脸谱感测器,准确的判读并反应VR使用者的表情。未来不但能够凭着表情在VR中与好友社交与游戏,VR内容如教育与娱乐的开发者,也能够获益于这样的自然表情动作,持续的完善VR中的互动与内容。

 Aurora AR 

8

现今AR硬件上有两大痛点,一是视野太小(市面上的普遍方案约只有前方50度),二是太阳光下不易辨识。Aurora AR的独特硬件技术不但能够突破此限制至110-135度(约等同Vive的视野)更可以在阳光下保有高清晰的显示质量。这款听起来神奇到几近天方夜谭的AR光学模块,预计将在2017年九月评价进行量产!

7invensun

9

七鑫易维(7invensun)推出的Vive眼球追踪加装周边,能够有效的帮助使用者降低VR所需的庞大运算耗费。眼球追踪结合精准的显示技术,能够针对使用者没有在观看的地方,降低无谓的图像运算花费,也降低进入VR所需的硬件门坎。另外此项技术也计划大幅地运用在智慧医疗,教育训练,机器人,智慧驾驶,广告与大众媒体等用途!

 3个游戏开发团队

VRANI

10

鉴于目前市场上的VR游戏有七成都是血腥打杀的内容,韩国的VIVE X伙伴VRANI透过本身可爱知名的IP - Ttoring创造出一系列适合合家欢乐的VR游戏体验,特别合适初次使用VR的使用者。目前积极与实体店面体验结合,透过轻松的游戏氛围,印象鲜明的IP风格、结合深度与互动游玩性,打造出适合亲朋好友一同放松欢乐的新游玩体验。

Appnori 

11

目标成为VR运动的代名词,Appnori拥有非常清楚的三大项内容策略-超沉浸、超真实、超拟真,并拥有能够充分贯彻此三目标的独特技术与开发经验。目前他们拥有棒球、台球、以及完成度很高的拳击等运动教学,为来更期望延伸到羽球甚至击剑等二十多项VR体验。Appnori积极的寻求扩大VR运动规模的伙伴,除了和国际电竞协会洽谈合作之外,更和举世闻名的拳击冠军讨论是否可以到VR中担任拳击教练!

RAVR(Red Accent)

12

拥有许多跨平台(平板到PC)的游戏开发经验,RAVR团队创造了诸般如NBA篮球ONLINE的运动游戏体验。现在他们正在打造一个VR篮球体验,并根据过往开发篮球运动的相关经验,以及与专业篮球选手的互动背书与相关知识,将篮球的热血一点不剩的捕捉到VR之中。

9个跨行业应用团队

Hexa 

13

现在购物网站动辄上百万项商品,一件商品意会着一个3D模块,究竟VR购物要等到何年才能够实现呢?来自以色列的Hexa能够透过两张产品的照片,迅速且有效率的生成VR空间中的3D图象!对普通网拍业者来说,未来只要提供两张产品图片,就能够轻松生成VR中的物件,供消费者把玩穿戴,大幅地降低在线零售业者进入VR中的门坎,快速的创造3D/VR/AR等形式的立体模块!

SoccerDream 

14

想要有专业级的教练,随时随地配合你的时地心情训练吗?SoccerDream透过VR教学带入到足球技术的训练中。但除了体能和技术,拥有前巴塞罗那足球教练的SoccerDream团队更加注重感官认知的训练。采用Ekkono技术驱动多种VR场景,不仅训练球员的核心认知能力,更已在巴塞罗那实验室中,证明专业球员也能借VR提高真实比赛水准!SoccerDream正向西班牙著名专业球队讨论训练工具的合作,世界级团队包括前巴塞罗那足球学院教练等业界精英!

Opaque Space

15

在一个每年耗费一百亿美元上太空的今天,宇航员们急需一个更有效率又更省成本的训练方式。Opaque Space透过本身创造沉浸式体验的能力,以及团队深厚的游戏业界经验,与NASA合作打造未来人类上太空前的VR训练。不但广受现役宇航员好评为最真实的太空体验,也积极地与NASA与其他航天相关机构密切合作!

Snobal  

16

万事万物紧密相连的现代,任何的大型公共建设都会对现有的生活产生深远的影响。Snobal提供政府与组织机关进行大型建设与工程时候的VR模拟与设计工具。包含如全球最大的工程设计公司SMEC Engineering,到澳大利亚公路运输署VicRoads都投入使用Snobal的初步VR工具,能够有效率的创造管理与模拟分析各种工程的VR环境,便于全球工程、零售、以及基础建设等产业的广泛运用。

Byond 

17

未来下一个新媒体战场,无疑就在VR之中。Byond创造了一个便于各媒体渠道、品牌、广告商都能轻松运用的VR / 360在线发布平台,能够与观看者共创独特且前所未有的互动!Byond工具最特别的优势,无非就是快速在各种3C装置中的转换便利性。号称「发布一次,即无所不在」,不但能够无痛在各式VR装置至平板电脑间来去自如,更可以在交互应用间提高观看者参与度,增加变现与获利的机会。

Kiwi 

18

就像是VR的Snapchat / Snow,但是头怎么转都能有特效!以往我们熟知的AR相片特效,通常只适用于某个角度的脸谱,但Kiwi所拥有的关键脸谱辨识与追踪技术,不但能够让任何角度的脸都保有准确的AR特效,甚至从不同角度去观看使用者,都会看到不同角度的的特效呈现!在一个未来积极求新求变的VR社群体验中,这样的功能绝对不容小觑!

OVA

19

我想要一个从头由我创造的VR世界,开玩笑,谁都想要。如果嫌麻烦或少了点程序背景,OVA的StellarX能够轻易让任何人从头开发自己的虚拟世界,不光是透过拖曳粘贴的方式塑造一个个人的世界,更是一个未来在VR中分享自己情感、内容、想法的全新方式。

Invrse Reality

20

现在是一个VR/AR百家争鸣的时代,虽然用途一个个具有无比潜质,却在处处隐藏一个隐忧,那就是缺乏一个熟悉的共同UI/UX语言,能够确保这个全新体验中的信息传递能有共同的格式,或至少熟悉的界面。Invrse Reality积极为各家VR/AR装置打造一个直觉又便于使用的输入平台界面。你可以直接在VR中看到自己手中的手机及屏幕,无论打字、浏览、阅读、聊天、碰触物体等,未来期望都能在各家头戴装置中建立完整支持性。

Construct Studio

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由一群游戏界的资深开发者组成,Construct Studio利用本身开发游戏的经验与专业知识,创造了一组能够协助加快优质VR内容创作的工具。Construct Studio本身拥有评价相当高的VR叙事悬疑体验「The Price of Freedom」,在开发VR体验上拥有独到的风格与积累经验。

4个教育与医疗团队

 PlusOne

22

想像戴上Vive,眼前就浮现一个跟蝙蝠侠里阿福(Alfred)的万能助手!PlusOne所希望创造的,是结合自家AI人工智慧,能够判读情绪,感情,感受到手势等动作的助手。目前PlusOne已经借此技术,开发出专门指导英文口说的专属AI VR助手,能够借由讲话的语调、发音口齿的清楚、手势等举动,给予使用者更多针对沟通与表达上的建议,让使用者传达意见更加有力,讲起话能更有自信!目前已与知名国际英语教学机构合作洽谈中!

Shengda

23

说到教育,并不是每门学科都靠读书的,很多专业技术(如修车、焊接、甚至组装产线机器人等)都是仰赖反复操作,却同时具有相当危险性的技职教育。Shengda教育专职于提供VR的教育体验,以便在效率上、成本上、以及风险上,提供这些独特却同时需要安全性的技术训练,一个更加有效、安全、且兼顾细腻质量的VR解决方案!

Realiteer

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深度探讨VR对医学治疗的深厚潜质!Realiteer Corp的产品WiseMind是一套本着科学临床研究基础,透过沉浸感VR体验进而治疗与训练人类身心的产品。团队将当今顶尖的认知行为治疗概念(CBT)与游戏设计理念相结合,打造出在互动间进行训练与治疗的方法。Realiteer现和美国斯坦福大学和Mt.Sinai医院合作,一同开发对病人有帮助,且可以立即进入临床应用的治疗内容。

Vito

25

「格物致知」的精髓,就在于透过实际探索事物的原理获得其根本知识,也是Vito《哆唯实境》所深信能够透过VR实现的教育价值。主打产品《哆唯实境》包含了一系列的原创VR教育课件,涵盖了STEAM、创客教育,文化教育和心理辅导等内容,也着重在K-12(幼儿园到高三)根本基础教育的多维教学模式,开发出VR时代真实具有独特价值的教育内容。

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