Oculus对HTC Vive的内容封锁被他梦碎,Oculus创始人居然还给他钱!

“独占游戏”这个词,对于VR游戏圈来说,并不陌生。无论是Oculus Rift还是PS VR, 都有着其独占的游戏。

在他们看来,独占游戏是保证其竞争优势的重要一环。

当然,三大硬件平台,没有提及到的HTC Vive这一方,有着明显不同的看法。HTC Vive在公布其首发的50余款游戏时,就明确表示“不搞独占”。

GDC 2016上,前Valve员工、《半条命》主创切特·法力斯责克(ChetFaliszek)在接受《财富》杂志专访时,就曾透漏过HTC Vive并没有独占游戏或软件。

在他看来,独占游戏并不是一件好事,尤其是对于刚刚起步的VR产业来讲。

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和他有一样想法的人还包括朱尔斯·布洛克( Jules Blok),这个最近刚刚辞去全职工作重回校园的“大学生”,当然,他还有一个身份——CrossVR团队仅有的一员。

或许CrossVR还没那么家喻户晓,但对于VR圈的人来说,对于一款叫做Revive的软件一定不陌生,这正是一款符合《半条命》主创切特·法力斯责克“不该有独占的VR游戏”这一想法的软件。

因为这是一款让HTC Vive用户不用在介意“这是一款Oculus独占游戏,我们玩不了”的软件。说白了,Revive是一个由CrossVR开发的免费软件,目的就是让HTC Vive的用户去玩Oculus平台上的专属游戏。

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据青亭网的了解,最早Oculus发布的专属游戏是遭到了名为LibreVR的用户的破解,随后Reddit用户CrossVR,也就是我们刚刚提到的朱尔斯·布洛克,发现可以破解Oculus专属游戏后,将游戏上传于HTC Vive平台上,然后通过HTC Vive的设备进行体验。

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笔者在Reddit上看到,CrossVR的确算非常受欢迎,可以说在HTC Vive的用户群中,积聚了很高的人气。

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帕尔默上演“助纣为虐”

而最近,朱尔斯又做了一件事,算是引爆了吃瓜群众的遐想。

在众筹平台Patreon上,他公开对Oculus创始人帕尔默·拉奇(Palmer Luckey)表示了感谢,为什么会感谢这个昔日对头成了所有人好奇的点。

要知道,三个多月前,朱尔斯所代表的CrossVR与帕尔默背后的Oculus还是敌对的关系,毕竟,Oculus是不会开心于自己独占的游戏被破解,还放到了对手HTC Vive平台上。

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早前,朱尔斯在众筹平台Patreon上发起了关于Revive项目的众筹,希望能够筹得一笔钱用于对这款软件的更新、维护等。

从朱尔斯的发言来看,他之所以感谢帕尔默,是因为后者决定每个月为CrossVR捐赠2000美元,用以支持Revive软件。

而这也是笔者所说引发吃惯群众遐想的起端。毕竟,帕尔默已经从Oculus离职,因此这次的对于“昔日敌军”的资助也被有心人士揣测为对Oculus的报复,不过这毕竟是无证据的揣测,并无真凭实据。

而更为接近现实的一种说法则是,此前Oculus与Revive的对战本来就是Facebook的想法,而不代表帕尔默本人。

甚至帕尔默还公开表示过,并不在乎“独占”与否。“我不在乎消费者使用什么设备运行我们的游戏,毕竟,我们的目标不是把用户绑死在设备上。”

当然了,我们也可以把帕尔默的这次行为看作又是他的又一次“任性之举”,毕竟这位可是在离职后跑去日本大玩Cosplay。

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非独占游戏成主流?

帕尔默的这一“不知目的为何”的举动,引发了业内的讨论。

正如开篇所说的,除了HTC Vive之外,Oculus以及PS VR都拥有自家的独占游戏内容,而独占的最大目的还是为了保证自身的竞争优势。

PC端的VR体验,目前还是以三大平台为主,除了价格或品牌忠诚度这两点因素(比如索尼的硬核主机玩家会优先考虑购买PS VR)之外,对于普通的用户而言,对于VR游戏的体验,实在大同小异。

独占游戏的确能在某种程度上吸引用户,刺激硬件的销售,不过这种可能性究竟多大呢?

我们再设想一下,因为某款独占游戏而买一台设备的可能性有多大?

笔者曾在此前采访过VR行业内的游戏CP、线下体验店主等,当问及“被盗版”这个话题时,线下体验店主的感觉是“无所谓”,而比较让人吃惊的是,对于部分游戏CP而言,盗版这个事他们也看得很开,甚至“会开心”。

究竟为何造成这种尴尬额境地?

说白了,VR产业目前还是一块小蛋糕,并不够众人分食。

其中一位CP告诉笔者,目前对于VR游戏从业者来说,最在乎的是如何把VR游戏这个盘子变大,目前并不是纠结吃什么的阶段,解决三餐温饱才是当下之急。

VR圈内众多大作,都开始逐步支持多平台,比如,育碧的《Eagle Flight(雄鹰飞翔)》,此前登陆了Oculus平台,也在不久后宣布登陆PS VR,这种情况的还有Steam平台上的最佳游戏之一《亚利桑那的阳光》也在近日宣布登陆PS VR 平台。

就这个层面来说,我们回到文章最初前Value员工、《三条命》主创切特·法力斯责克所说的“独占游戏并不是一件好事,尤其是对于刚刚起步的VR产业来讲”就很好理解了。

当然,这不仅是业内其他人的声音,即便是被Revive“黑掉”的Oculus似乎也有所松动。

当初Oculus为了阻止Revive运行的方式,特意修改DRM(数字版权管理),不过该举并没有什么效果,反遭自家用户投诉。

而最近,Oculus也宣布移除了DRM头显检测,不再限制Revive的功能。Oculus甚至发声表示,未来不会再把硬件检测作为DRM的一部分。

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说到底,还是因为VR产业处于发展的非常早期阶段,即便它已经经历了被资本相中又抛弃这个过程。

当VR产业壮大到如预测般的数百亿市场之时,再来谈独占,就不用有后顾之忧了吧。

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