在苹果ARKit正式面世之前,测试版能做些什么?

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苹果公司已向开发人员公开了两版iOS 11测试版本,系统中的ARKit收获颇多好评,几周后这一新平台将正式面世,想必会受到市场欢迎。不过在iOS 11正式发布之前,用户和开发人员都还需要时间去思考,ARKit到底有什么用。在ARKit面世之初,我们可能只能用这些AR应用打发打发时间,感受不到实在意义。

网友们已经开启要玩坏ARKit的节奏了。与那些效果惊人的ARKit样例应用不同,有网友只是单纯用AR把各种虚拟物件摆在自家狗狗的身上,还有人在iOS 11刚开放测试时就做了一个AR永动风扇。这些AR的使用方法太过无意义,却激起了许多连AR是什么都不知道的用户们的好奇心。

不难想象,AR在iOS设备上出现之初,很可能出现App Store刚面世时的景象。2008年,App Store首次面世,当时最流行的应用是Facebook和Instagram这类社交应用。当时下载量最大、引来最多关注、赚最多钱的,却是一些耍小聪明的应用,比如iFart和iBeer。甚至有过一款名叫“I Am Rich(我很富有)”的应用,售价999.99美元,但实际没有任何用处,竟然有一些人还真买了。

iOS 11一面世,上述随心所欲的用法肯定层出不穷。不过,肯定也会有一些经过推敲的ARKit应用出现,比如有网友开发了特斯拉Model 3 AR配置器,还有AR舞蹈教学应用,都看起来相当实用。另外,一定会有很多AR游戏出现。虽然当前只有一小部分手机可以应用谷歌的AR平台,但Play Store里确实出现了一些AR游戏,而且有消息称,此前大热的AR游戏《Pokemon Go》将迎来更新。

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目前来看最受欢迎的ARKit应用都是那些单纯搞笑的,比如能让你把东西放到狗狗身上、能给你朋友画花脸、能让卡通形象出现在你办公室的这些应用。也就是说,现在ARKit应用带来的效果,和你用Snapchat、Instagram时用滤镜贴纸做出来的图效果差不多。

尽管如此,ARKit作为一个全新的平台,其创新潜力不容小觑。希望开发人员能尽快发觉AR平台更新颖的一面。如果新款iPhone真如传闻中配有深度传感器,那么AR应用带来的体验将更加不同凡响(至少对那些买得起新iPhone的用户而言)。

或许在不久的将来,我们就能把iPhone当尺子测量东西,还可以在房子建造前就用AR技术先在房子里转上一圈,甚至是用AR探索整个数码世界。不过在这一切到来之前,ARKit可能会被当成一个新的娱乐平台。(来源:腾讯数码 原作者:Sean O'Kane 编译:亦九

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