Inxile获Gumi约3000万投资,制作RPG类型VR游戏,想进入亚洲

近日,Gumi VR,这家日本出版商的VR分部,宣布了将投资450万美元(约3053万人民币)给InXile娱乐公司。

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而这次不像《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》,或者《最终幻想:勇者Exvius(Final Fantasy: Brave Exvius.)》那样的形式。那么故事会采用什么形式呢?这次是开放世界的求生类角色扮演游戏,而且是VR版本的。

这些等量投资和项目投资基金将会主要用于,但不限于一款支持带Touch手柄的Oculus Rift,HTC Vive和PlayStation VR的RPG游戏。Gumi公司CEO Hironao Kunnimitsu也加入了inXile娱乐公司的董事会。

这一暂未命名的开放世界求生类RPG游戏据InXile CEO和创始人Brian Fargo称,基于他们工作室的一款现有游戏的世界观——也就是说可能基于了《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》那样的荒芜世界,也可能是《猎杀:恶魔熔炉(Hunted: The Demon’s Forge)》,一款2011年发布,设定是魔幻类实际是射击类的Inxile出品游戏。Fargo对开放世界的设定很感兴趣,比如《方舟:进化生存(Arl:Survival Evolved)》,但是InXile想要加入更多的RPG元素。

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“我一直痴迷于开放世界游戏的社交互动,而我一直想要吧我们的叙事能力带到这类游戏中去,增强体验的丰富程度,”Fargo在邮件中说,“稍稍想想就知道这个模式在VR中呈现出来会是多么强大。”
初看上去,这可能是一个奇怪的合作组合。InXile和它的前身(Black Isle和Interplay)有着西方特色的角色扮演类游戏开发地数十年经验,而Gumi一直专注于亚洲风格的RPG游戏机制。但是Fargo指出InXile最近的VR工作花费了相当久才稳定下来了这个投资和合作。

“Gumi主要焦点在VR上,而且很欣赏《法师传奇》这款作品,并以此为基础给我们好好教了一下,”Fargo表示,“我们合作关系的重要方面之一就是Gumi可能能帮助我们把品牌打入亚洲市场,因此我们需要当地的合作伙伴。

InXile是一家领军的RPG游戏工作室。他们今年早些时候发布了《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》这样的大作,而上个月又出了为带Touch手柄的Oculus Rift开发的《法师传奇》。你在《新冰城传奇(Bard’s Tale)》的世界设定中扮演一名法师角色,游戏特色包括解谜和地下城探索。玩家会与怪物进行作战,以法师学徒的身份施法,来解救他们的导师。很快就有更新了,修复了一些动作问题(这也是今年游戏开发者大会VR部分中设计师们讨论的话题之一)。

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这家工作室将要招聘新员工,来进一步优化他们的已经相当优秀的设计开发团队。

“我们很快会增加新员工来帮助我们开发这种基于服务器的游戏,”Fargo表示,“我们已经发现了优秀的程序员,能用虚幻引擎开发服务器游戏,而且我们会招聘更多有特殊才能的人。我们很重视这启动合作的阶段,想要提供最好的条件。”

Gumi在2016年于专注日本市场的孵化器项目“东京新企业”开始进军VR产业。他们在风投基金投资了很多,也与美国的很多早期AR,VR公司打过交道。在三月份,他们会投资120万美元给Playsnak开发VR游戏。

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责任编辑:叫月亮的星星
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