亮眼!VRgineers发布新品,听说5K分辨率很惊艳

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目前,VR技术通过各种各样设备能够完成许多不同的任务。但不得不说,各类VR设备都存在改进空间。比如,Gear VR是一款出色的移动头显设备,却存在动力不足和缺少位置追踪功能的问题;HTC Vive和Oculus Rift具有令人满意的内容和极佳的空间功能,但这些功能被束缚住了而且设备的分辨率不高;PSVR可以说是物有所值,但仍存在严重的纱门效应,运动控制器也很一般。

而由VRgineers最新发布的VRHero 头显的不同之处在于它具有十分清晰的5K分辨率显示屏。 然而,我们至今仍然没有能够完成所有这些功能的VR设备。

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然而,有亲测者表示,VRHeros最大的问题是低帧率,但他们的目标市场恰巧是工业和企业客户(比如宝马这样的主要汽车品牌,已经是付费客户),而不是游戏玩家和普通消费者。而且尽管有低帧率这一大问题,但5k的分辨率首先就给客户以震撼的感受。

最近,VRgineers还发布了一款双重LCD屏的设备,不过在今年晚些时候会有升级后的OLED屏设备,其组合分辨率为5120×1440,刷新率为60-90 Hz,视野范围为170度。

据这位亲测者介绍,他尝试了一款Unreal(Unreal Engine虚幻引擎)的基础款游戏的演示,在这款游戏中,用户可以通过游戏手柄随处移动,还能用枪瞄准目标。他表示设备的清晰度让他难忘,但帧速率实在太低,低到难以让该设备在真实游戏环境中获利。

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他还介绍到,令人更加印象深刻的是360个视频和360个场景。比如,用户站在迪拜的一座摩天大楼前,通过一段视频能看到摩天大楼华丽的细节。不是那种像市场上其他360个视频一样的黑暗的、模糊的、让人难以看清细节的视频。

而另外360个场景,比如让用户四处走动并检查一辆真实汽车的场面,十分精彩。当用户坐在驾驶座上,不用向前倾或者眯眼,就能清楚地阅读仪表盘上的内容。而这样的清晰度是无法在目前头显设备上实现的。

VRgineers正在制造一批针对上述高预算生产且为企业级公司的VRHero设备。

本文是全系列中第17 / 17篇:

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责任编辑:叫月亮的星星
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