VR作为传媒将何去何从?BBC的研究结果不太乐观

BBC一直在尝试各种VR内容。为了能更深入地研究VR这一媒体平台,BBC与Ipsos Connect联手进行了一项研究,来了解观众对VR内容的反应。

这项研究跨度三个月,参与实验的研究对象被要求在这三个月中连续使用VR头显。实验结果显示,这些VR用户会被某一特别“类型”的内容所吸引。VR体验让用户们能做一些平常对他们而言是不可能的事,比如跳伞;又或是一些激发他们强烈情感的体验,比如参与恐怖游戏或者观看360度全景电影。

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BBC公司资深市场分析师Tim Fiennes表示,这项研究中的研究对象十分享受不受外界干扰的VR体验,这不仅因为那些完全沉浸式和交互式的体验,还有相对“消极”一些的体验,比如通过VR头显感受的“虚拟影院”,“我们猜测的是,VR头显几乎不能保证用户在感受“虚拟影院”内容时完全不受外界干扰”, Finnes指出,“由于人们很难离开手机,这也意味着很难让大家专注在VR体验上。”

此外,该研究还发现,很多用户在VR使用上还存在一些问题,包括设置头盔参数和搜索想要的内容等都存在一定障碍,这无疑也会影响他们的使用体验;而 VR的沉浸式体验让很多研究对象感觉玩起来太孤独;还有一些体验者则提出了有关延时、WiFi等方面的问题。

Fiennes表示,如果这些问题不解决,那么VR技术很有可能像当年的3DTV上一样最后不了了之。对此,他认为,给用户提供始终如一的、简便顺手的用户体验势在必行。

本文是全系列中第45 / 48篇:

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