Oculus展示手势追踪手套,然而还并没什么了不起

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今年早些时候,Facebook首席执行官马克·扎克伯格在Oculus公司开发了一种新形式的输入方式,也就是手势跟踪手套。最初我们只能看到这款手套产品的照片,但现在网上流传的一段视频能够让我们一睹手势跟踪手套的风采。

上周发布的Oculus视频,以及最近Michael Abrash发布的一篇博客,都展示了这类手势跟踪手套正在研发当中。它提出了一种通过使用外部追踪摄像头的基于标记的解决方案。Michael Abrash说:“不幸的是,手在操作过程中仅有大约25度的自由空间,存在大量的自遮挡区域,现在,要达到高水平的追踪质量,一副反光手套和大量的相机是必需的。”也许有朝一日,公司可能会把所有技术都融入用于Rift和Touch的传感器中,但现在这项技术还需要在扎克伯格的带领下完成更加精心的设计和攻关。这可能会让用户对当前的体验感觉不是很好。

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鉴于视频的时间安排,我们不敢肯定Oculus会在下周进行的SIGGRAPH大会上向我们展示这款手套。

我们不应该期待一个真正高精尖的产品能在短时间内发布;Oculus在2017年不会发布任何新的硬件产品,Touch控制器仍然是去年年底发布的VR体验产品输入的主要形式。很大程度上这可能仍然是一个研发项目,还不能被确认这是一款为消费者发布的产品。

我们很想知道这款手套是否具有触觉反馈功能,能否对按压按钮等动作做出反馈。获得精确的手势跟踪是完全沉浸式VR的另一个重要步骤,但实际上在VR世界中复制物体表面的感觉和阻力完全是另一个的挑战。

然而,手套和Touch控制器组合的可能性是令人兴奋的,在VR世界中体验手拉手,这是前所未有的。Valve公司新发布的Knuckles控制器的SteamVR手指跟踪也提供了类似的经验。

在诺亦腾CEO刘昊扬看来,扎克伯格这一行为似乎更偏重“作秀”:“光学手部定位很久之前大家就不做了,它需要用户坐在那里,周围围着一圈光学相机来捕捉你的手”。刘昊扬向青亭网回忆,早在九十年代曾经兴起过光学方案的数据手套,但一套设备贵得吓死人,“差不多几十万吧,便宜的十几万”。

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责任编辑:叫月亮的星星
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