开放才能共享!Oculus Home更新后将支持启动SteamVR应用

到目前为止,Oculus Rift有两个主要的分开的游戏平台:Steam和Oculus Home。通常用户购买游戏的平台也会是其启动游戏的平台。

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不过,据说Oculus Home很快将会完成一个通用更新。也就是说,用户可以直接在Oculus Home上启动SteamVR应用(只要是支持Rift的)。总之,如果用户打算开始创办一个“管理全部素材的库”,那就可以使用这个应用的预发行版。

其实,分开管理两个游戏库并不是最麻烦的,但通过一个库来管理所有游戏(不管你是在哪买的)一定是一个受欢迎的功能。

用户可以安装1.17软件更新的预发行版,通过导入、观察、启动所有来自Home平台且支持Rift设备的应用,包括在2D界面或者VR内部。不过,Oculus最近的更新还没有批量导入功能,到目前为止都是当用户在Steam平台上开启这个游戏时,系统会第一时间自动把Rift兼容的游戏加入到Home平台。

用户可以通过在Home库的菜单栏选择切换来过滤掉那些“外部”内容,或者再游戏库中删掉那些游戏的链接。但Oculus表示这并不会真正从你电脑上卸载那些游戏应用,而只是把这些链接移出了Home平台。Oculus警告说,删除的链接目前无法恢复。

另外,如果用户在操作一款他未购买的游戏,那他的在线状体会简单地显示为“在线”——而不是“我在线玩一个我在别的地方买的游戏”。

几个星期前Valve发布Steam Home Beta,这是一个能让你通过VR头显来观察和启动VR应用的人性化的3D社交平台。那些希望在Steam平台建立“管理所有游戏的单个库”的用户,可以手动搜索只支持Rift的应用并添加到库,但应该没有比Oculus提供的一键式解决方案更方便的了。

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