
今日,微软公司明确表示正在与343 Industries开展合作,力争将其史诗般的光晕系列游戏搬上Windows混合现实(MR)平台。
光晕系列游戏是游戏产业中最大型的游戏之一,也是多年来Xbox游戏机的主要销售动力。尽管微软没有提供任何其他关于该项目的细节,比如其规模和范围,也没明确它是否是一个现有游戏的端口,一款新的游戏,或完全是另一种东西,这款游戏在微软的设备上的应用仍可能会是头盔销量的主要驱动力。
光晕这个的词出现在下面的图像中,该图详细描述了在Windows MR将呈现的第一波内容。
这似乎证实了光晕VR即将来临。不过需要注意的是,这可能指的是一款在HoloLens上运行的光晕体验。但这种可能性并不大,因为尽管几乎所有在列的其他应用程序及其开发公司都在VR领域进行开发,但HoloLens目前还没有成为一款消费产品。不过,这也不是完全没可能的。
微软甚至还没有明确表示,它是否正在开发一款能够在VR头盔上或是在HoloLens这样的AR设备上运行的完全沉浸式世界。该AR设备可以将数字对象投射到你的真实世界中。微软继续使用“混合现实(MR)”来指代所有的沉浸式小工具。虽然现在市场上截然不同的VR和AR设备让人感到困惑,但微软声称“混合现实(MR)”是具有前瞻性的术语,因为这类小工具可以应用于VR和AR两种体验。
微软的“混合现实(MR)”产品包涵了一系列设备,从Acer VR头盔和手动控制器(如左图所示,定价在400美元左右),它与个人电脑(PC)(约500美元起)相连以进行操作,到单独的HoloLens AR头盔(如右图所示),其作为一个开发工具包的售价为3000美元。随着技术的发展,AR设备价格可能会下降,而VR设备则会发展成更独立的产品。从光晕的发展进程来看,它可能会成为未来混合现实(MR)产品中的新成员。
这份光晕声明中使用了“混合现实(MR)”一词,但它并没有给出更多的定义。这意味着让光晕系列游戏在现实中呈现出来的方式有很多,比如让你戴上Master Chief的头盔去参与快节奏的多人游戏,或者是一些不算是能让梦想成真的方法。微软将其语音助手以游戏中的人工智能角色Cortana命名。Cortana最终可能会对微软的沉浸式平台产生重要影响,而在两年前,该公司曾利用HoloLens对光晕AR体验进行营销。
不过,游戏玩家最希望的还是微软和343能在VR领域开发出更真切的游戏体验。光晕系列游戏最为人称道的就是它的快节奏的第一人称射击,但光晕战争的实时战略也非常有名的。后者可能更适合应用VR,但其他开发者正在探索各种各样的可能,在许多知名的游戏中植入VR。Bethesda正在将旗下Doom、Fallout和Skyrim这样的大型第一人称游戏引入VR领域。同时,Valve也为其广受欢迎的Dota 2竞技场游戏提供了VR观赏性模式。
当然,343和微软有可能是在研发一款全新的沉浸式耳机。无论他们在研发什么,我们都希望能尽快得到更多的详细信息。