MVR Ascend头显可兼容XBOX和PS平台3A射击游戏

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MVR Global最近冒险研发了一款针对中档VR市场的头显,为此事VRFocus对该公司的总经理Sachin Patel进行了采访。通过MVR Ascend,您可以玩到PlayStation 4和Xbox One中任何您喜欢的第一人称视角(FPS)AAA级游戏。

Patel解释说,消费者可以选择购买高端头显,比如HTC Vive或者Oculus Rift,但这些头显通常会高于人们的预算,基于头显的功能明显少于智能手机,所以它会限制或降低头显的价格。然而,头显比较的这两个范围均不包括与侠盗猎车手或使命召唤版权相当的AAA级高端游戏。

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MVR Global的团队认为他们可以解决VR缺少AAA级游戏的问题。他们设计了一个传感器,它可以模拟Xbox One或PlayStation 4控制器上的右摇杆,所以该传感器将替代“头部外观”动作(左右看的动作)。将此传感器放在头显背面,您就可以通过MVR Ascend在游戏中直接向左右两边看,无需使用摇杆。换句话说,传感器允许VR进行头部追踪。只需简单地按下任意一个控制器上的左侧扳柄,您就可以停止头部追踪,重新用右摇杆进行控制,以便在瞄准时进行精准射击。这意味着在近距离作战时,如果你想要保持正常状态射击,那么你可以不用头部进行控制,因为那可能会让你觉得恶心。

此外,您还可以用头显附带的可互换镜头选择在2D或是3D场景中玩游戏。Patel认为,大多数人在玩了30-45分3D VR游戏之后都会感到不适;但这种情况在2D场景下的VR游戏中不会出现。MVR Ascend的还采用了单线连接控制器和传感器的,这意味着您在四处活动时不会被繁琐的电线绊倒,在游戏时也可以自由移动;控制器背面的一个小屏幕将显示出您可以在头显和控制器上玩的不同游戏主题,如果要做进一步的调整,您可以将MVR Ascend连接到计算机上手动修改。

Patel解释说,这对于大型游戏公司和独立游戏开发商来说这都是完美的。它不需要耗费整个团队去使游戏兼容VR设备,只需增加对MVR Ascend的传感器和控制器的支持功能,并通过多画面制作出立体3D游戏。如果MVR Global能将他们的产品推向市场,那么视频游戏开发商和消费者都将受大大受益。这将降低VR的价格,让玩家们可以在VR设备上玩他们最喜爱的Xbox One和PlayStation 4 AAA级游戏。

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