没有开发经验,它也能帮你优化VR/AR应用

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apelab打算运用SpatialStories让VR与AR的开发设计变得更加简单。

apelab是一家瑞美合资企业,今年早些时候与Technicolor合作发布了SpatialStories。SpatialStories是一款无需编码即可优化VR与AR apps的工具,现在属于HTC Vive旗下。Oculus Rift, Samsung Gear VR和HoloLens支持Apple ARKit与Google ARCore,也即将面市。

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SpatialStories是一款简易的编辑工具,用以设计VR与AR。搭配Unity插件,SpatialStories使团队可以以一种简单易懂的方式进行互动体验。这一设计与成型过程极其简化,就像apelab即将出品的又一视频游戏Break a Leg展示的那样,使用工具包,仅仅几个月就可以完成。

SpatialStories使用户可以选择一个物体或形象,并预先设定规范。全部都是相互依赖的,这使设计者不断发出动作命令,并快速测试交互作用。

“我们希望有一个灵活直观的工具,人们无需编码知识就可以在几天内掌握的工具。”apelab的首席技术官兼合伙人Michaël Martin说道。“这就是我们我们如何开发这一工具的。所有内容都由非开发人员进行测试,所以我们真的很努力,让过程变得尽可能简单流畅。我们每天都有所改善!”

SpatialStories为团队里没有编码知识的成员与有经验的开发人员搭起一座桥梁。交互式的界面使有创意的人集中精力创造,使程序员进行编码,开发自定义功能,方便创意团队使用。

ARKit

ARKitapelab计划未来的几个月为SpatialStories增加一些新的有特色的东西。就像上面说的,支持ARKit和ARCore很快就要实现了,AI也是,声音识别,机器学习这些技术也正在实现。

Unitylabs的工具开发部门主任Timoni West近日加入了咨询委员会,他说道,“我们正在创造一种未来,计算机完全融入我们的生活。我们正在设计数字化世界,使之完全适合物理世界。SpatialStories是一项重要的工具,让现在讲故事的人构建未来的故事、电影与游戏。”

明年年初,apelab将会发布SpatialStories Studio。这是一款独立软件,设计人员与创意人员将会在VR或AR环境下直接构想并建立交互式内容。之后,我们也将继续为大家带来SpatialStories的最新信息。

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责任编辑:freeAll
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