3999元,大朋E3定位版揭秘:更轻更便宜的“Vive”|可能是最客观的评测

2016年国内VR市场火热一时,诞生了不少品牌的同时也进行了一轮重新洗牌。如今,大朋、Pico、Hypereal、小派等公司正加速发力,面对市场上升阻力,各家新品依旧层出不穷。

当我们认为HTC Vive已经在激光定位方案玩的挺溜的时候,其它头显厂商也在进行各种新的尝试和创新,大朋就是一个典型的例子。今年3月份大朋推出自研激光定位版E3 VR头显之后,就吸引了足够的目光。如今伴随大朋E3发售,接下来让我们一起看看大朋E3的体验到如何。

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硬件配置

评测比较

大朋E3共分为定位版和基础版,两者在核心功能和外观设计上有所区分,前者为灰黑色设计,后者为黑白色设计。同时,E3定位版也分为单基站版和双基站版,本次我们测试的为单基站定位版,两者主要区别为单基站版仅提供180°定位,而双基站版则提供360°全面定位。通过上图对比来看,两款头显的屏幕和主体参数基本一致,其中大朋E3在屏幕分辨率和手柄续航方面表现更优秀。

评测打分

头显外观

大朋E3单基站定位版的配件来看,看上去相对简洁,整体和HTC Vive类似,都是头显、定位器、手柄三大组合。

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相信你一定看到了这个长条形的黑色盒子,是不是感觉很诧异,难道它就是激光定位基站?没错,这确实是大朋E3使用的激光定位基站。就连笔者开箱时也被震撼到了,这家伙比HTC Vive的基站要大N倍,瞬间很想知道它到底什么来头。

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定位基站前方为黑色亚力克材质透光板,其余几侧为灰色设计,外壳为金属材质,整体做工和设计都比较扎实。

大朋E3整个头显部分一个按钮和调节选项都没有,灰黑相间的配色看上去足够简约。为常见的复合材质,表面为经典的喷砂质感,手感舒适且重量仅315g,比HTC Vive等头显要轻很多。

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值得注意的是,灰色头显盖板上下两条黑边区域隐藏有激光定位的接收器,不过值得注意的是E3头显接收器数量仅有7个,不仅比HTC Vive头显接收器少很多,而且还避免了头显表面坑坑洼洼的设计,有助于整体设计美观性的提高。同时在连接PC后,大朋E3定位版头显字母logo以及上方会同时显示蓝色背景灯。

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头显下方设计有两个蜂窝孔,一眼看上去像是扬声器,实际用途则是辅助散热。然而,试玩一段时间后发现热量还是主要堆积在头显外侧顶部区域,笔者对于E3将散热孔设计在头显下方的做法表示质疑。

佩戴与观感

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大朋E3定位版的固定方式为经典T型设计,连接线顺着顶部固定带延伸向后,并且前端连接处为可拆分设计。

头显内侧拥有一圈海绵保护层,并且两侧拥有凹槽,也考虑到配戴眼镜用户的使用体验。同时,海绵为可拆卸设计,方便自行拆换、清洗。

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头显鼻梁处海绵设计较浅,并没有较好的漏光防护效果,因此E3内部还设计了一层软性屏蔽纸,其目的就是进一步减少漏光情况。不过,笔者佩戴后认为还是存在微弱漏光现象,主要是这层纸与鼻子不能很好的贴合,好在手动调整一下就能解决,影响不大。

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固定带松紧为拉伸处理,佩戴时需要向后拉开。笔者认为这样的佩戴方式并不理想,在调整好尺寸佩戴后可能会因游戏互动等操作,产生头部转动等操作,长时间佩戴后头显上半部分会挤压额头,感觉不舒适。

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除此以外,固定带本身的材质也相对较硬,而内部仅有一层薄薄的软橡胶覆盖,它不像前面海绵那样有着不错的弹性,整体舒适度一般。综上所述,E3固定方式和固定带的材质并不受笔者喜欢。不过,头显整体重量仅315g优势还是比较明显的,有效降低了佩戴束缚感。

大朋E3采用的是三星AMOLED材质显示屏,分辨率为2560×1440,头显视场角为110°,70Hz刷新,并配备菲涅尔透镜。笔者认为大朋E3这块屏幕清晰度尚可,边缘畸变和拖影、延迟现象基本没有,而且E3还可以通过大朋助手软件快速调节头显屏幕亮度,不像HTC Vive那样还需复杂步骤。综合来看,虽然E3屏幕刷新率只有70Hz,但是观看体验良好,与HTC Vive相比没有太大差别。

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但是,E3并不支持镜距和瞳距的手动调节。不支持瞳距手动调节很好理解,因为大朋E3采用了一整块显示屏,并非HTC Vive将两块显示屏分开,两者设计优缺点明显。不过,官方介绍E3可在54mm-74mm自适应调节瞳距,这个显然不能满足所有用户需求,笔者佩戴时存在略微黑边。

E3也不支持镜距调节,但由于头显海绵处有眼镜凹槽设计,因此也可支持14.5cm及以下宽度的近视眼镜用户直接佩戴。实际上,采用一整块显示屏的设计的头显往往也都不支持镜距调节,其主要原因是屏幕的屏幕与透镜存在一定角度,并非平行关系,如果将屏幕与透镜距离改动,这个角度变化就会非常明显,导致畸变或黑边现象更明显,体验反而更不好。

定位解析

我们都知道HTC Vive最强大的莫过于这套Outside-In的激光定位方案,由于前期成本较高以及供应链等复杂问题,导致很多厂商对这套定位方案都敬而远之。而大朋E3头显竟采用与HTC Vive相似的激光定位方案,且技术为自行研发,这让笔者瞬间对它充满好奇。

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实际上,这个长条形“黑盒子”比HTC Vive基站要大不少。好吧,其实是大很多,通过上图大家可以清晰的对比。

既然同样为激光定位方案,那么大朋E3为何采用这种基站设计呢?熟悉激光定位原理的朋友都知道,HTC Vive使用的每个激光定位基站中都有两个电机,他们采用垂直方式放置,两个电机轮流发射横向和纵向的激光面,当激光面遇到头显或手柄的传感器则停止记录,即可确定传感器所在直线距离,通过多次扫描即可计算出传感器的相对位置。而这样设计的劣势,则是需要在头显和手柄上安装大量的接收传感器,正如你看到HTC Vive头显外壳中坑坑洼洼的设计。

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然而,大朋E3采用的激光定位基站则内置三个电机,其拥有两个横向电机,一个竖向电机, 这样就会形成三个激光面,这时只需检测到一个传感器的位置就能确定坐标,无需经过多次数据收集和验算,比HTC Vive的更高效。

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不仅如此,三组电机的激光定位设计方案也能减少头显中传感器的数量,因为大朋E3定位版的头显仅有7颗传感器,单个手柄中拥有9个激光感应器。作为对比,HTC Vive的手柄中拥有多达20多个传感器,头显中有32个传感器。减少设备端传感器的数量的优势是,可降低减轻头显重量、降低硬件成本、提升设备的美观性、减少激光采样率,延长电机的机械寿命等。

不过,为了保证三组激光面定位更加准确,将三组电机的位置设计相对越远,准确度则越高。因此,采用三组电机设计的劣势就是激光定位器被设计的很长,体积很大。

另外,大朋E3也提供双基站版本,这与HTC的双基站效果类似。至于单基站和双基站的主要区别,单基站仅可实现180°,最多三个方向的识别定位;而双基站则能实现360°全方向定位。此外,官方也将会开售单独的定位基站,让单基站版用户可快速升级至双基站使用。

总的来讲,大朋E3采用的三组电机的激光定位方案优劣势都比较明显。想要了解HTC Vive和大朋E3两者定位方案的更多不同,可参考我站《独家 | 揭秘大朋双目激光定位,HTC的又一劲敌?》一文。

安装体验

为什么还把安装过程拿出来讲,因为笔者安装过很多次HTC Vive头显并且自认为,还有什么比它这套设备安装更繁琐的吗?然而,笔者在安装大朋E3时并不那么顺畅。

大朋建议将这个长条形激光定位基站采用竖立的方式安装,尽量与体验者肩膀高度保持一致。它的激光定位基站不是直接放在三脚架上的,而是还需要它自己的配件。

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例如基站背部上下各有一个螺孔,首先我们需要将这个弯头配件固定在顶部,然后将卡扣配件安装在底部。之后找到三脚架放置起来,弯头配件与三脚架顶部连接固定,而下方卡扣配件还需将另一配件与脚架固定。

配件包中还有一个螺丝垫,起初笔者没有在意,就没有安装此配件。不过拧好螺丝后发现,弯头配件居然并没有被固定,因为机身内螺孔深度固定,也就意味着弯头配件是活动的,完全起不到固定的作用。另外,还要提醒大家安装时必须将螺丝垫放上去才能让弯头配件保持固定。

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然而,将基站固定到三脚架后笔者发现基站首次配对还需通过USB数据线连接到PC才行。但是,笔者发现基站背面的USB孔已经被三脚架挡住,因为这个USB孔被设置在正中间的位置,因此不得不重新拆下,配对之后重新安装。

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安装好激光定位器之后,我们只需将头显连接PC,根据大朋助手提示即可连接。除去软件下载过程,整个安装大概需要25分钟,时间略长。

按键和操控

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前面提到了大朋E3的头显部分没有设计任何按键和接口,因此按键也都集中到手柄上。E3手柄采用复合材质,表面为磨砂质感,并没有HTC Vive那样的类肤涂层,不过触摸手感和握持舒适性还算不错。

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看到这个手柄你是不是很熟悉,没错大朋E3的手柄跟HTC Vive相似度很高,两者上方都采用圆环形设计,下方集成大量按键。将大朋E3和HTC Vive两款手柄放在一起对比,E3手柄体积相对小一些,并且上方圆环处没有坑坑洼洼的设计,整体看上去更简洁。细节上,E3手柄采用扁型摇杆代替了HTC Vive中的触摸板设计,并且下方还放置了游戏手柄中常见的“A””B”键,不过在笔者体验中并没有发现哪几款游戏能够使用这两个按键。

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笔者认为这个摇杆设计比较合理,既保证不错的使用体验又可降低硬件成本。摇杆左右晃动幅度并不大,在多数游戏中可完美替代HTC Vive中的触摸板。同时每个手柄下都有两个侧键,前方都有一个扳机,布局和HTC Vive手柄基本一致。

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在实际的游戏体验中,E3手柄的摇杆在多数场景下使用体验还算不错,例如在《The Lab》中瞬移操作,使用HTC Vive手柄需要在触控板那按一下,而这个摇杆则只需轻轻推一下,使用习惯与游戏手柄类似,依旧可以快速上手。

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说实话,在HTC Vive手柄的侧键笔者个人并不喜欢,或许是因为手大的缘故,导致握持手柄时侧键位置手指不好发力,位置上有些尴尬。然而,E3的手柄也在相同位置设计了侧键,虽然为了在功能上与HTC Vive保持一致,但如果在侧键键程或者按键压力上有所调整体验会更好,毕竟这个按键在多数游戏中没有实质作用。

另外,E3的手柄内置锂电池,续航时间约6小时,目前多数VR游戏手柄续航都在4-5小时左右,手柄续航相比还算出色。

软件体验

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大朋官方推出的“大朋助手”软件,其PC端软件集成了游戏下载、3D视频以及设备连接这三大主要功能。其中,游戏部分来自于大朋旗下的VRonline平台,游戏均为免费版;3D视频则为是大朋自有视频平台中的内容,内容丰富度还算尚可,基本类型都有覆盖。

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在设备连接版本,大朋助手提供的功能比较全面,除了提供安装引导外,还能进行固件升级、重新配对等操作。其中,笔者最喜欢的功能就是亮度调节功能,在此就能实时调节,而不像HTC Vive需要复杂的操作。

同时,大朋助手直接兼容Steam VR,无需额外驱动,这点笔者认为大朋的设计很不错,体验良好。

游戏体验

笔者之后选取了几款游戏进行去体验,下面将挑选两款代表性的游戏进行介绍。《Hoops VR》是一款篮球投篮游戏,它依靠定位系统和IMU单元进行投掷,与现实世界一样呈现类似抛物线的投球,效果足够逼真。

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笔者通过大朋E3体验这款游戏时,感觉球投出后并不能按照理想路线上线抛出,也就是说球在抛出后落下速度比较快,而且抛出的距离比较近,导致我在投远距离篮筐时需要较大的力气,手柄的投掷动作也要被拉长,玩一会游戏就很累,很容易失去这种游戏本身的乐趣,这与我在HTC Vive上的体验有一定差别。笔者向大朋反应此问题后,相关工作人员表示这个现象在9月24日新版软件中得到优化和改进。

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之后笔者还体验了《义庄派对》、《VR乒乓》、《The Lab》等几款游戏,这几款游戏的趣味性和娱乐性都还不错。在实际体验环节,头显观看的舒适性不错,并且手柄操作连贯,定位基本精准,整体与和HTC Vive的体验基本相似。由此来看,大朋E3这套自研激光定位系统值得肯定。要说不足,只是本次体验的单基站版只能实现180°三方向定位,在背对基站时则会失去定位,好在这点可以通过双基站来弥补。

评测打分

总结

大朋E3 定位版头显综合体验还不错,头显观感出色,操控效果理想,游戏等多数场景中的体验良好。作为大朋的看家本领,大朋E3自研激光定位技术在多数场景下体验优秀,与HTC Vive基本基本处于同等水准。如果把它的激光定位基站体积比较大算作缺点的话,也很难在E3上找到其它体验上明显不足。

E3单基站版售价3999元,而双基站版售价为4799元,看上去性价比还不错。然而,谁知道半路杀出个HTC降价,降价后仅5488元,相比来看E3的价格优势并不明显。购买建议方面,如果追求极致体验依然建议HTC Vive,而如果注重性价比,那么笔者则建议选择单基站版E3,毕竟价格差距明显。而且,大朋的这套激光定位技术值得肯定,单基站在多数场景下也有不错的体验,甚至之后还能扩展双基站进行升级。

遗憾的是,率先面世的只是无定位功能E3基础版,体验相对薄弱,而E3定位版被延期到本月发布,显得有些生不逢时。若早期能够上市,凭借相对出色的性价比,相信会有不错的销量,期待之后大朋能够供应链方面进一步提高,避免出现这种尴尬。不过,据大朋方面人士表示,E3主要针对的是B端人群,在很多行业场景并不需要定位。基础版、单基站、双基站的组合是为了适应不同B端客户需求。

如今面对HTC、Oculus等巨头纷纷降价,大朋E3定位版价格优势并不明显,销售压力倍增。反过来看,能够自研激光定位技术还是非常值得肯定的,毕竟真正努力做产品的并不多,大朋E3就是一款用实力做出来的产品,至少在定位技术方面前近了一大步,长远来看对促进国内VR产业发展也有积极作用。

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责任编辑:叫月亮的星星
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