SteamVR For WMR正式版来袭,性能改善明显

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自从去年微软发布Windows MR混合现实头显后,当年11月就宣布支持Steam VR平台,不过仅仅是“Early Access”抢先体验版本。

近日,微软发布了Windows 10 2018年4月更新的大版本升级,同时推出适用于Windows MR头显的Steam VR兼容性支持方案。

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据微软表示,本次更新已经着重改善了Steam VR平台的稳定性、手柄的震动回馈感等方面。

另外我们还发现一些小的亮点:例如在VR种截屏更加方便,只需安猪Widnows按钮和扳机键,这点类似于HTC手柄。同时Cliff House也更方便进行自定义。

以下是微软在Steam更新文章中对其官方发布的评论:

“我们将继续发布定期更新,以修复问题并提供新功能,您仍然可以在论坛中和我们保持沟通。特别是,我们听到了玩家对更多可定制输入的需求以及从Cliff House启动的需求,我们正在推出相关解决方案,以尽快分享给大家更多细节”。

该公司表示,Steam Store上的422款VR游戏现在正式宣布支持Windows VR头显,尽管由于Valve的OpenVR API的兼容性,很多显示“不支持”的游戏实际上可能适用于Windows VR头显。

Windows VR设备在Steam上占比仍占很小,跟局倾听王2018年3月份的统计数据,WMR设备活跃用户数量仅占Steam VR总数的2.03%,而外媒表示这个数据则到了5%。其合作伙伴包括:戴尔、惠普、宏基、三星、联想、华硕、富士通等,猜测他们将会进一步降低售价,以此来对抗HTC Vive和Oculus Rift双雄的地位。

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