Linden Lab CEO:卖掉VR社交平台《Sansar》后,我们非常赚钱

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前不久,Linden Lab宣布其VR社交平台《Sansar》被VR公司Wookey Project收购,接下来会将重心放在PC社交应用《Second Life》等其他业务。近期,其CEO Ebbe Altberg透露做出这一决定的原因,表示:《Sansar》有点超前了,其风险和成本较高,难以为公司带来盈利。同时运营《Sansar》和《Second Life》对于Linden Lab有点困难,因此决定放弃前者。

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Ebbe Altberg

而现在,完全与《Sansar》脱离的Linden Lab,据说已经变为一家“非常赚钱的公司”。Altberg表示:《Second Life》已经推出许多年了,一直是一个成功且高盈利的产品,新注册用户数量开始飙升,尤其是被线上办公、远程社交等领域应用。

的确,考虑到距离VR被广泛采用还有很长一段距离,像Linden Lab这样难以盈利的公司不在少数。其实,在推出《Sansar》平台时,他们已经了解高端VR头显很小众,但又不愿意为了兼容Google Cardboard、三星Gear VR等头显盒子而降低VR体验的质量。

Altberg评价:在我看来,VR好像还处于90年代手机的阶段,与iPhone级别对标的VR产品还未来到。

正是因为了解VR比较小众,所以《Sansar》不仅支持VR,也兼容PC端。不过一段时间后发现,VR的发展速度并没有达到预期,而且像Quest这样的平价一体机也很难去运行多人VR场景。

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Sansar与史密斯森尼美国艺术博物馆合作打造“火人节”虚拟体验

据了解,《Sansar》可以看作是社交VR领域的WordPress,其特点是支持导入自定义的3D资源,可快速创建支持分享的虚拟空间。Linden Lab曾希望该平台可以吸引企业级用户,作为一个低门槛、快速的VR创作工具,将其用于博物馆、汽车制造、音乐唱片等场景,或是用于创作和交易。

也就是说,《Sansar》并不只是一个娱乐平台,也可以用于教育,此前其曾展示用激光雷达和360°摄影技术还原的埃及陵墓场景。此前,Sanrio、Levi's、Fnatic等用户就曾利用《Sansar》来进行宣传和推广活动,为粉丝提供购买虚拟周边、社交、自拍和互动等功能。一些唱片公司、音乐人、活动策划者也希望利用该平台来举办活动。

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Sanrio虚拟空间

本来,Linden Lab希望通过举办虚拟演唱为《Sansar》带来更多用户,但过去的事实表明它是一笔难赚钱的买卖。

脱离《Sansar》之后,Linden Lab与它并不是毫无关联,其交易服务平台Tilia已经开始面向第三方开放服务,首批合作伙伴就是《Sansar》。

Altberg透露:《Sansar》将继续专注于大规模娱乐活动,而Linden Lab将专注于《Second Life》,推出提升用户体验的功能,包括自定义虚拟空间和交易机制等,并将自己构建的云架构服务器转移到第三方平台。

其实,受到疫情隔离影响,《Sansar》平台的用户数量也在增长,不过考虑到VR头显用户有限,它的发展前景还是无法与《Second Life》相比,除此之外,二者可能并不存在直接竞争关系,因为应用场景并不相同,《Second Life》更注重于线上虚拟生活,而《Sansar》更注重于虚拟演唱会等线上活动。

未来,《Second Life》是否兼容VR是一个值得关注的问题,不过显然这并不在Linden Lab的短期计划内。参考:Engadget

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责任编辑:小新
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