Unity引擎将在年内原生支持NVIDIA DLSS技术

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Unity Technologies和NVIDIA宣布Unity开发者将很快能够在他们的作品中添加NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)。在2021年底之前,NVIDIA DLSS将在Unity 2021.2的高清渲染管线中得到原声支持。

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在GTC 2021大会上,Light Brick 工作室展示了Unity游戏如何使用实时光线跟踪和DLSS。玩家可以在这里免费观看他们的完整演讲

NVIDIA表示:

“NVIDIA DLSS使用先进的AI渲染技术,只需渲染一小部分像素,就能产生与原生分辨率相当的图像质量--有时甚至更好。有了实时光线追踪和NVIDIA DLSS,Unity开发者将能够在NVIDIA RTX GPU上创建以高帧率和分辨率运行的绚丽的实时光线追踪世界。DLSS还为传统的光栅化图形提供了大幅度的性能提升。”

来源:3DMgame

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