Unity推出AR Companion,将支持苹果Object Capture功能

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今日,实时3D内容创作和运营平台Unity (NYSE: U) 在苹果WWDC21(全球开发者大会)上宣布,其最新的AR Companion应用将支持苹果全新的Object Capture功能,预计在今年下半年推出。未来借助于此应用,AR和MR开发者能够用手机扫描真实世界的对象并迅速生成可编辑的3D模型。

Unity一直与苹果团队进行密切合作,以在第一时间将Object Capture引入至Companion-to-Editor工作流程。AR Companion 应用是Unity混合与增强现实创作工具MARS的智能助手应用,支持开发者在任何地点、任何AR设备上进行3D创作而无需完整的项目文件和Unity编辑器。

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用户使用手机即可进行AR对象捕捉

一直以来,Unity开发者面对的一个痛点是如何将变化莫测的真实世界整合到数字体验中,比如扫描空间获取实时位置信息、或将真实世界的信息融入到虚拟体验之中。Unity AR Companion应用将创作过程延申到了编辑器之外,提供了在现实情境中创建和捕获对象的方法。用户只需使用启用AR功能的手机,即可进行环境捕捉、AR进程录制,以及新增的对象捕捉。开发者可以捕捉平面、网格和其他环境信息,用于构建各类AR和MR应用,未来还会推出更多可以捕获的对象。

此外,这项新技术还支持处理现有的照片集,进一步降低这项技术的使用门槛。比如用户曾经为一件遗失的祖传物品拍摄过照片,有了这项技术,用户就可以用3D的形式将其再次生动地呈现出来,绽放旧日的光彩。

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将捕捉的3D模型导入Unity编辑器来构建AR及MR应用

苹果推出的Object Capture功能,让广大创作者能够更为轻松地使用摄影测量这一技术,即使是非专业的开发者也能用日常设备进行AR内容创作,而且应用领域不只局限于游戏。例如,一家音乐商店的店主之前只能发布一些乐器的静态图像做广告宣传,而现在可以使用Object Capture来创建逼真的、高质量的、易于共享的3D乐器模型,随时通过在线的方式或增强现实的模式进行展示。通过将此创新技术直接集成到创作工具之中,Unity为更多非传统创作者打开了方便之门,让策展人、建筑师、艺术家、设计师、学生等创作者几乎可以即时将创意付诸实践。

新的Object Capture功能内置于iOS版的Unity AR Companion应用中,后者将于今年秋天晚些时候发布。

来源:Unity

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