Epic收购3D内容平台Sketchfab,旨在发展3D/AR/VR生态

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7月22日消息,Epic宣布收购网页端3D内容平台Sketchfab,具体规模未公开。据悉,Sketchfab在今年初曾获得Epic MegaGrant开发者奖金,而且其平台已经与Epic旗下的RealityCapture和ArtStation集成。Epic称,收购Sketchfab的目的是发展3D/AR/VR创作者生态,推动开放互联的“Metaverse”。

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收购完成后,Sketchfab将继续保持独立的品牌服务,同时将加深与Epic的合作,比如支持Epic的3D/VR/AR平台和工具,让你可以从Sketchfab上传现成的3D控件,简化AR/VR创作流程。与此同时,Sketchfab平台的交易分成将降低至12%,Plus会员也将免费,也就是说免费用户将获得更多次上传机会,可上传更大的文件。而现有的Plus会员将自动免费升级为Pro会员,Pro会员的每月最多上传次数从30提升至50。此外,Sketchfab的企业级会员方案也得到调整和升级。

据青亭网了解,Sketchfab是3D行业内知名的控件分享和交易平台,截至目前该平台已拥有超400万个3D控件。Sketchfab可以看做是一款可随时使用的网页端3D内容库,其特点是兼容PC、AR、VR终端,可以上传通过《Tilt Brush》、《Quill》、《MasterpieceVR》等VR创作工具制作的3D模型。同时,该平台还支持AR预览,截止去年3月已经有40万个支持USDZ格式的3D模型,可以很方便的支持苹果AR生态。

值得注意的是,Epic近期不断在推动3D云端渲染和网页端工具的发展,此前还曾推出超逼真3D虚拟头像工具:MetaHuman Creator,也是一款基于网页端的3D工具。Unreal引擎总经理兼VP Marc Petit表示:随着实时3D技术持续发展,市场对于网页端解决方案的需求也将增长。参考:RoadtoVR

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责任编辑:小新
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